Nous avons eu le plaisir de pouvoir enfin découvrir le résultat de ces 2 ans de travail sur le jeu Migramundo. Ce jeu collaboratif à destination des élèves de cycle 3 a été développé par le Centre Gaïa, en partenariat avec la Ville de Dunkerque, dans le cadre du projet Global Schools.
Le jeu Migramundo est un jeu coopératif qui s’adresse à un public scolaire de niveau CM2 principalement, même s’il est utilisable avec des classes de CM1, 6è et 5è. Les 6 enfants représentés sur le plateau de jeu sont incarnés par 6 groupes d’élèves. Le but du jeu est de permettre la migration de ces 6 enfants, et donc des 6 groupes, en 45 minutes, pour que toute la classe puisse gagner. Si un groupe n’a pas terminé sa migration, c’est toute la classe qui perd.
Il permet, selon les objectifs du programme Global Schools, de sensibiliser les enfants à l’Éducation à la Citoyenneté et à la Solidarité Internationale, via les thèmes de la migration et de la coopération. Les personnes qui ont contribué à la création de cet outil savent par expérience que les outils concrets sont plus facilement mobilisables en classe, pour être enseignants eux-mêmes, ou pour avoir travaillé avec le monde de l’éducation. C’est donc pourquoi la forme choisie a été celle d’un jeu coopératif. Il a été créé par un groupe de personnes rassemblant des acteurs associatifs, de collectivités territoriales et des enseignants, et a été mis en forme par une illustratrice-graphiste lilloise.
Nous remercions les personnes qui ont contribué à la création de ce jeu, notamment les experts du projet, mais aussi Oréli Paskal qui a su parfaitement traduire l’histoire des personnages en dessin. Nous sommes fiers d’être parvenus à ce résultat, et espérons qu’il se diffusera largement dans les écoles !